Um RPG para crianças e famílias
O mundo que espera
Um jogo de histórias, cuidado e descoberta. Não para vencer, para acompanhar. Pode durar uma tarde ou pode durar anos.
Nesta página Antes do caminho O mundo Quem faz o quê Presentes escondidos Para Catarina
Antes do caminho

Antes de existir uma história, existiu alguém disposto a caminhar devagar. Este mundo não nasceu pronto, ele não foi criado para ser conquistado, foi criado para ser habitado. Há lugares que aparecem cedo, há lugares que esperam anos, há caminhos que só surgem quando alguém olha de novo.

Neste mundo, crescer não significa ir mais rápido, significa ver mais. Algumas coisas ficam escondidas não porque são proibidas, mas porque precisam de tempo. Algumas presenças não chamam atenção, elas não brilham, não gritam, são adeptas da discrição, mas quando aparecem, o mundo parece mais inteiro.

Se você está começando agora, não tenha pressa. Sente-se, observe, escute.


O mundo que cresce

Um jogo de histórias, cuidado e descoberta. Este não é um jogo para vencer, é um jogo para acompanhar. Ele pode durar uma tarde ou pode durar anos, pode ser jogado muitas vezes, com pausas longas, sem nunca realmente terminar, o mundo cresce junto com quem joga.

O mundo é antigo, mas gentil. Há um grande reino no centro, há campos, caminhos e florestas ao redor. Existem lugares que ainda não aparecem no mapa, eles surgem quando chega a hora.

Um mundo vivo
O mapa nunca está completo. Novos lugares surgem com o tempo, conforme a criança cresce e experimenta.
Sem fim obrigatório
O jogo pode durar uma tarde ou anos. Enquanto houver curiosidade, o jogo está acontecendo.
Para crianças de 5 a 10 anos
Jogado sempre com um adulto. Não é preciso conhecer RPG nem saber desenhar bem, basta curiosidade e tempo.
Sem dados complexos
Um lápis ou caneta e tempo, nada mais é necessário. As regras surgem naturalmente conforme a criança cresce.

Quem faz o quê

Neste jogo não existe mestre nem jogador no sentido tradicional. Há dois guardiões da história, cada um com seu papel único.

A criança
A exploradora do mundo
Decide para onde ir, dá nomes às coisas, desenha o mapa junto. Nada acontece sem a sua concordância, se ela quiser parar, tudo bem.
O adulto
O guardião do mundo
Não é o dono da história, é o guardião do mundo. Dá voz ao Gatinho de Patas Brancas, apresenta o mundo aos poucos, faz convites e respeita as escolhas. Nunca decide pelo jogador: pergunta, sugere e observa.
Quer saber mais sobre o papel do adulto?
O Guia do adulto traz dicas de ritmo, como usar o Gatinho e como lidar com cada situação do jogo.
Guia do adulto →

Presentes escondidos no mundo

Alguns lugares do mundo não são criados durante o jogo, eles são presentes. Antes de jogar, familiares ou pessoas importantes para a criança podem criar um lugar, uma criatura, um personagem. Esses presentes ficam escondidos no mundo.

Eles não aparecem no mapa desde o início, surgem apenas quando o jogador está pronto. Quando um desses lugares é revelado, ele carrega carinho, cuidado, imaginação de quem o criou. O adulto guarda esses presentes em segredo. Revelar é parte da magia.

Qualquer pessoa pode criar um presente
Pais, avós, tios, padrinhos, pessoas escolhidas pela família. O importante não é o parentesco, mas o vínculo. Há uma página neste site com um modelo para facilitar a criação.
Dedicatória
Para Catarina

Filha, tu foste muito esperada. Eu e tua mãe te amamos desde o primeiro momento em que soubemos que você existia, até mesmo antes disso. Mesmo sem poder te ver, mesmo sem poder te pegar no colo, já te amávamos. Tua presença aqui foi breve, mais breve do que gostaríamos.

Haviam planos, haviam tardes imaginadas e havia um jogo que eu queria jogar contigo, desenhar mapas ao teu lado, te ouvir escolher caminhos, entender como você pensa, entender o que você carrega no coração.

Bem... isso não será possível da forma que eu gostaria. Então este jogo fica, fica para que outras crianças possam jogá-lo com seus papais e mamães.

Tudo isso existe por tua causa, essas histórias, esses personagens, este jogo, este mundo, são dedicados à tua memória.

Me conforta saber que você está com Maria Santíssima, que Deus seja louvado por me permitir ser teu pai, filha.

Santa Catarina Labouré, rogai por nós.